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Davide Cage sfida l'intelletto dei giocatori



Da i produttori di Heavy Rain e il loro nuovo titolo BEYOND TWO SOULS parla Devid Cage su Edge e afferma "che vuole sfidare l'intelligenza dei giocatori e non la velocità di premere i tasti" afferma il Game director di Quantic Dream . I creatori di Omikron , Fahrenheit e di Heavy Rain . Lo scopo di questo nuovo progetto lungo una storia di 15  anni per legare il giocatore al protagonista della storia e incrementare le emozioni che riporteranno ogni sequenza del gioco . Il punto stà essere il giocatore protagonista immedesimarsi in tutto quello che accadrà sicuramente le emozioni che questo gioco dovrebbe far provare saranno al di fuori dal fattore intelligenza per proseguire nel gioco . Poi ovviamente sta al giocatore immedesimarsi col protagonista come successe in Heavy Rain soltanto ancora più profondo di emozioni. E di sicuro nel gameplay del gioco gli sviluppatori vorranno sfidare ancora l'intelligenza dei gamers con enigmi e quant altro possa offrire Beyon two souls. Vi lascio con il trailer dell' E3 in attesa di nuove informazioni sul titolo di Quantic Dream che dalle voci dovrebbe uscire nel primo trimestre 2013 . Certo che Cage e il suo Team  sanno come far integrare i giocatori con i personaggi dei loro giochi .






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